SOCP

Apr. 6th, 2012 10:49 pm
bratgoblin: (Default)
[personal profile] bratgoblin
Редко когда по нескольким минутным роликам можно сложить свое впечатление о целой системе. Special Operations Combative Program (SOCP) - молодая, практически новорожденная система ближнего боя, принятая на вооружение  Сил Специальных Операций США. Разработчик - Грег Томпсон постарался учесть в созданной им системе опыт военных конфликтов последних лет и изменившиеся задачи подразделений спецназначения

Несколько принципов позволяют весьма точно передать основные идеи в обучении и подготовке операторов:
- Действия с учетом снаряжения, экипировки и вооружения. Даже на тренировках бойцы используют плэйткэрриеры и кевларовые каски.
-  Главная задача - сохранение оружия и скорейший  переход к его применению.
- Моделирование окружающей обстановки для действий в помещениях и городской среде, замкнутых пространствах, транспортных средствах.
- Большое внимание уделяется полицейским техникам: сохранению оружия, задержанию, сопровождению...
- Много внезапных нападений с разных ракурсов, в основном со спины.
- Действия в группе и против группы.








На мой взгляд - очень грамотная, хотя и сыроватая система, не перегруженная избытком техник.

Date: 2012-04-07 09:13 am (UTC)
From: [identity profile] uransensey.livejournal.com
Все возвращается на круги своя, и военные отходят от спорта к чему-то на подобие системы Фейрберна?

Date: 2012-04-07 01:42 pm (UTC)
From: [identity profile] tactical.livejournal.com
Используемые принципы правильные, а вот техника от ММА недалеко ушла. В чем-то это оправдано, в свете уже существующих наставлений и того, что бойцы рукопашную подготовку уже имеют. Думаю, состав техник будет меняться со временем.

Date: 2012-04-26 08:49 pm (UTC)
From: [identity profile] uransensey.livejournal.com
Тык не только от ММА. Посмотрите что на европейсую "рыцарскую борьбу", что на джиу-джитсу всякие. Не броски даже, сваливания и переводы, главная цель которых - обеспечить себе возможность работать оружием. В своем доспехе сильно не поскачешь, в чужой сильно руками не поколотишь. Сейчас все эти техники (поскольку для спортивных поединков не годятся) изучаются разве что для красивых показух. А военных может как раз то, что надо.
С уважением

Date: 2012-04-08 09:05 pm (UTC)
From: [identity profile] feuerwehrmann.livejournal.com
Особенно последнее видео удивило - нафига? В первом сюжете он использовал нож и пистолет - хотя мог обойтись пустыми руками.

В помещении они предлагают падать и доставать пистолет - а если нападающий с ножом?

Date: 2012-04-09 05:25 am (UTC)
From: [identity profile] tactical.livejournal.com
Попробую обьяснить. Главный принцип любой военной системы - применение наиболее мощного оружия из доступного. Поэтому по едущему по дороге танку вызывают удар артиллерии, а не устраивают засаду с применением РКГ и РПГ. Соответственно и тут нет задачи побить, а есть задача добраться до наиболее мощного из доступных стволов.
В первом же сюжете третьего ролика речь идет о внезапном нападении. Времени на оценку ситуации нет и не будет. Поэтому алгоритм действии заточен под выживание - защитил уязвимые места, защитил оружие, уничтожил нападающего. Уничтожил потому, что неизвестны степень его опасности и количество.
Как я понимаю, в помещении речь идет о том, тобы не пытаться сохранять равновесие, а моментально разрывать дистанцию, даже на полу (очень правильно в любой ситуации) и уничтожать угрозу.

Date: 2012-04-09 08:10 am (UTC)
From: [identity profile] feuerwehrmann.livejournal.com
Главный принцип любой военной системы - применение наиболее мощного оружия из доступного. Поэтому по едущему по дороге танку вызывают удар артиллерии
Круто! Но зачем себя так ограничивать - давайте уж сразу термоядерную ракету туда запустим. Это же целый танк!

Поэтому алгоритм действии заточен под выживание - защитил уязвимые места
Это вы называете защитил? Если у нападающего будет нож, то пока адепт будет путаться в кобуре его тупо затыкают.

ИМХО, на микро уровне "здесь и сейчас" абсолютно пофиг что у вас есть еще с собой - важно что в этом момент в руках. И с этим и надо работать.

Ну и арест подозреваемого в одно рыло как то удивляет. Неужели это на столько распространеная ситуация?

Date: 2012-04-09 08:35 am (UTC)
From: [identity profile] tactical.livejournal.com
Иронию с ракетой не понял. Артиллерию (и авиацию) сейчас вызывают даже по группе вооруженных людей. Практика Чечни, Ирака и Афганистана. Никто не хочет рисковать и подставлять свою, даже хорошо подготовленную, голову под пули.

Касаемо третьего ролика, мне тоже не очень нравится работа бойца, точнее возня, им утраиваемая. Но – таки да, защитил горло. Затыкать его ножом не получится – разгрузка и/или бронежилет прикрывают корпус, а рука только что прикрыла шею. В кобуре никто не путается – запасное оружие выведено под правую руку и ничем не перекрыто. При отсутствии пистолета там же носят нож. Воспользоваться винтовкой боец не может по причине плотного контакта с противником и ограниченного пространства. Так что «здесь и сейчас» защищающийся отражает непосредственную угрозу, а затем ее уничтожает максимально быстро, не устраивая возни.
По поводу ареста – в боевых условиях это единственно правильно, так как второй номер всегда контролирует действия первого и окружающую обстановку с оружием в руках. Задерживать и сопровождать в одиночку, без напарника, должно быть запрещено, так как проводящий задержание остается в это время уязвимым для нападения. Сейчас даже спецподразделения милиции обучают тому, что в непосредственном аресте/задержании могут участвовать сколько угодно бойцов группы, при условии, что кто-то всегда готов пресечь любые угрозы как со стороны подозреваемого, так и со стороны третьих лиц. Когда в новостях показывают спецназовцев впятером ломающих одного задержанного, стоит обратить внимание на их товарищей, которые в этот момент водят стволами по сторонам.

Date: 2012-04-09 09:13 am (UTC)
From: [identity profile] feuerwehrmann.livejournal.com
Затыкать его ножом не получится – разгрузка и/или бронежилет прикрывают корпус, а рука только что прикрыла шею.
Кроме шеи есть еще подмышки - с поднятой рукой очень удобно туда тыкнуть ножом. А еще есть артерия с внутренней стороны ноги.

В прочем я не об этом - переход на пистолет занимает, на мой неопытный взгляд, слишком много времени и при этом теряется инициатива.

А больше всего меня в этом раздражает название - для "системы" предлагаемые техники слишком узко-специализированы, для "спецов" как то примитивны.

Вот если бы это назвали "ситуационные тренинги" для обычной пехоты или каких нибудь резервистов из НацГвардии - было бы самое оно. Ребята без предыдущей рукапашной тренировки приехали в какой нибудь А-стан, их быстренько натаскали по местным типовым сценариям которых нет в FM21-150 и послали на зачистку.

Date: 2012-04-09 03:16 pm (UTC)
From: [identity profile] tactical.livejournal.com
Не представляю себе причин для нападающего атаковать подмышку или бедренную артерию. Есть шея и ее поражение – смертельно. Защитить все артерии и уязвимые точки сразу не получится не у кого. Поэтому защищаем шею.
Переход на пистолет занимает слишком много времени- Пардон, по сравнению с чем? С броском через спину? Пистолет практически моментально заканчивает атаку, и не забываем, что нападающий может быть не один. То же самое и с потерей инициативы – не забываем, что изначально она принадлежит нападающим бородачам. И устраивать с ними соревнование по кэтчу означает однозначный проигрыш.
По поводу системы – кажется, я понял, что Вас смущает. Система построена на естественных реакциях и рефлексах, поэтому увеличивать число техник и приемов – только портить ее. Главная задача обучения – максимально быстрый ответ. Увеличение числа возможных действий – увеличивает время принятия решения. Не забываем, также, что бойцы уже имеют хорошую рукопашную подготовку.

Ситуационный тенинг - это просто метод отработки. Сам по себе он решений не предлагает.

Profile

bratgoblin: (Default)
Brat Goblin

November 2016

S M T W T F S
  12345
6789101112
13141516171819
2021 2223242526
27282930   

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 26th, 2025 05:00 am
Powered by Dreamwidth Studios